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Age of Empires IV: Mejores tutoriales gracias al análisis del juego

El juego de estrategia en tiempo real Age of Empires IV debe vigilar el comportamiento de los jugadores a través del análisis, y los tutoriales para aprender la mecánica y las características del juego deben ser adaptados individualmente.

Los consejos basados en el análisis del comportamiento en los juegos son habituales, especialmente en los juegos para móviles, a menudo con referencias a características por las que se debería pagar mediante una compra in-app. Ahora la mecánica también debería proporcionar un mejor acceso al nuevo y gran título de estrategia en tiempo real (también “Real-Time-Strategy” o “RTS”) de Microsoft – Age of Empires IV.

Mejores consejos a través del análisis de partidos

Si alguna vez has jugado a un juego para móvil como Candy Crush y otros similares, probablemente estés familiarizado con el fenómeno: acabas de perder otra vez, y el juego te dice desinteresadamente que podrías probar el XYZ para mejorar. Normalmente tienes que pagar una suma de dinero por esto. Pero el núcleo del juego es que monitoriza tu comportamiento y tu progreso – o la falta del mismo – y te da consejos en ciertos puntos sobre cómo resolver tu problema.

Un concepto similar – pero completamente libre de microtransacciones y otras asquerosidades – es lo que Microsoft quiere usar en su anunciado juego de estrategia Age of Empires IV. También en este caso, el juego vigilará su comportamiento y sus errores y le ofrecerá consejos y tutoriales adaptados a usted y a su problema específico sobre la base de análisis (que pueden ser un poco más complejos que en los juegos para móviles más bien sencillos). Esto debería ser especialmente útil para los recién llegados al juego que tienen poca o ninguna experiencia con la mecánica del RTS en general y la Age of Empires en particular.

Como preparación para el lanzamiento de Age of Empires IV, ya se han publicado versiones remasterizadas de sus predecesores en 2019, entre las que destaca Age of Empires II (AoE2), que sigue siendo considerado uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real de todos los tiempos. La versión remasterizada bajo el título “Age of Empires II – Definite Edition” se caracteriza sobre todo por texturas de alta resolución y gráficos generalmente anticuados, que sin embargo permanece en gran medida fiel al original.

El AoE2 también presenta una innovación que fue planeada originalmente para la cuarta parte: las misiones individuales especialmente diseñadas están pensadas para enseñar a los nuevos jugadores a enfrentarse a situaciones de juego especiales y desafiantes. Por ejemplo, debe ser capaz de aprender a hacer frente a un ataque enemigo en un entorno controlado mientras que aún no es capaz de resistir con eficacia.

Nueva edición y continuación de los clásicos de la estrategia en tiempo real

En Age of Empires, los jugadores deben construir y desarrollar ciudades de diferentes culturas históricas a través de los tiempos, reuniendo recursos, avanzando en la investigación y la tecnología, levantando ejércitos y entablando batallas contra los enemigos, ya sea la IA u otros jugadores multijugador.

Age of Empires IV marca el regreso de la legendaria serie RTS de Microsoft con una iteración completamente nueva por primera vez en 13 años. Aún no hay fecha de lanzamiento, pero el 2020 parece realista.

Además de los tutoriales basados en el análisis, que tienen como objetivo beneficiar especialmente a los nuevos jugadores, Adam Isgreen (director creativo del juego) prometió a PC Games N innovaciones en el diseño de las campañas de la historia, pero todavía no hay más detalles disponibles.

En general, Age of Empires IV parece estar muy por debajo del signo de la accesibilidad, sobre todo para llegar a un grupo de destinatarios más amplio.

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